帧数这个词想必人人一定不会生疏,无论是影戏视频照样玩游戏,都离不开帧数,尤其对于游戏玩家来时说,破费大量的款项去提升电脑设置,就是为了提高帧数,然而现实帧数又与显示器刷新率有密不能分的关系。今天搞机网就来为人人详细解说帧数与显示器刷新率的关系。
帧数和显示器刷新率的观点:
帧数:
就是在1秒钟时间里传输的图像质量,也可以明晰为图形处置器(GPU)每秒钟能够渲染出新图像的次数,通常用FPS示意,英文Frame Per Second(这里人人要注重我们通常所指的第一人称射击游戏时First Person Shooting)。每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速延续的播放显示帧变出现出动态影像的假象。简而言之,帧数就是改变图像的速率,只要显卡性能壮大,图像就会越来越流通。
显示器刷新率:
显卡所渲染出来的画面与我们直接的视觉感官之间,需要用显示器来举行通报,以是显示器刷新率对我们的视觉体验有很大影响。显示器刷新率就是指每秒刷新画面的次数,也就是频率,单元是Hz。现在我们所用的液晶显示器,一样平常都是60Hz的刷新率,也有更高的适用于电竞游戏的85Hz、144Hz甚至是240Hz。
帧数和刷新率的关系
着实是这样的,电脑每显示一张画面是分两个步骤完成的,第一步是CPU和显卡把所要显示的画面数据盘算出来,第二步是示器把这些数据写入到屏幕上去。这两步都是需要时间的,而且两个历程可以同时完成(由于详细实现这两个历程的硬件是相对自力的)。
然则这两个历程所破费的时间并不是相同的。显卡每秒能盘算出的画面数目是凭证硬件性能决议的,而显示器的每秒刷新频率是牢固的。好比一个60Hz的显示器,每过16.67ms(毫秒)就会刷新一次。以是这时就发生了一个问题,显卡输出画面的数目低于或者高于显示器刷新率会怎么样呢?这就引出了另一个观点:垂直同步。
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